Code Week
1. osztály
1. Irányokkal kódolunk

2. Alakzat és mozgás sormintázatának kódolása
3. Csináld egyszerre két kézzel!

4. Színezz a dobott számkódok alapján!
5. Képrészlet kereső rácsban
Képrészletek kódolása jelekkel,tűzoltó, mentő, rendőr


7. Útkereső
9. Ritmusjáték
Ritmusjáték mozgással. (fa / madár) Forrás: https://hu.pinterest.com/pin/664984701275077946/
10. Hozd a színes labdát!
11. Kódoljuk a formákat!
2. osztály
1. Magánhangzók és mássalhangzók kódolva


2. Kódfejtés a magyar ABC betűivel
3. Titkosírás számolással
4. Nyelvi kódoló, matematikai műveletekkel
5. Közmondás kódolás titkos írásból
6. Irányokkal kódolás
7. Másold át!

8. Pixel színező
Egy kódolt pixelkép kiszínezése, ahol a gyerekeknek a betűkhöz rendelt színeket kell követniük, hogy a végén összeálljon a kép.
9. Joghurtos pohárpiramis Halloween tökfejekkel
10. Bee Bot és a tökcsapdák

A Bee Botnak úgy kell végighaladnia a pályán a rajttól a célig, hogy közben elkerüli az útjába kerülő "tökbombákat".
11. Tangram
12. Önellenőrzés kódok segítségével
13. Pixelkép papírból
14. Római számok kódolása
1. Scottie Go

3. osztály
1. Másold át!
2.3. Kódolás római számokkal
4. "Számtáblán lépkedve kódolunk"
5. Titkosírás nevek

6. Kódfejtő
7. Pixelart színező

8. Római számok
Mai matematika órán helyi értékeket "kódoltunk át" alaki és valódi értékekre. Ez is lehetne egy esemény. Ehhez a munkafüzetük (OH-MAT03MA) 37.oldalán oldottuk meg a 9., 10. és 11. feladatot, illetve alábbi linken található párosítót:
https://wordwall.net/hu/resource/5118701/matek/helyi-%c3%a9rt%c3%a9k-100
9. "Lap alatt"
Feladat: A sakktáblán gombokkal kirakták a kódolt betűket. A megfejtés: "lap alatt". Az asztaluk vagy a szék aljára ragasztottam egy pecsétet.

4. osztály
1. Kódolás órája
2. Ismerkedés a Sratch Jr.


3. Betűrács 1. / Betűrács 2.
5. Pixel art színező
6. Torpedó
7. Kódolás órája
8. Kódolás irányokkal


9. "Lap alatt"

5. osztály
1. Középkori vár, ókori amfora


4. Egyiptomi képeslap
6. osztály
2. Scratch
1. Kódolás órája


3. Emojik
Pixel színezés, sablon alapján emojikat alkothatnak a tanulók. https://hu.pinterest.com/pin/775745104605831563/
7. osztály
1. Vadrobotok

2. Amőba alkotása Pixelartban
8. osztály
1. Vadrobotok

2. Melyik állat ez?

3. Scratch
4. Sípot nyomtatunk

